Con 480 empresas de videojuegos en activo y una facturación de 510 millones de euros, España se presenta como el cuarto mercado europeo, por detrás de países como Francia o Al...
El mercado de PC y tablets de consumo afronta dificultades. Sin embargo, algunos sectores están mostrando tendencias positivas, como la categoría de productos para gaming, que...
Aunque posiblemente sean desconocidas para el gran público, distintas formas de realidad virtual se llevan utilizando durante décadas en gran cantidad de industrias para el di...
2016 también será un año crucial para el futuro de la industria de las videoconsolas. Dado que las ventas móviles ahora representan más de la mitad de todos los ingresos del m...
2016 puede llevar a esta industria a un nuevo nivel gracias a los rápidos avances en la tecnología y al apetito siempre cambiante del mercado. El entretenimiento interactivo e...
Pese a la continua caída del mercado de PC, que se espera alcance los 232 millones de unidades vendidas este año, Gartner ve oportunidades de ingresos en los ultraportátiles p...
Para ayudar a sus partners a aprovechar una oportunidad de negocio valorada en 763 millones de euros, el mayorista ha seleccionado a BG, Krom, B-Move y NOX, cuatro fabricantes...
La edición 2015 del Simposium de Ingram Micro, la quinta consecutiva que se ha celebrado en la Cúpula de las Arenas, ha duplicado su zona de exposición para dar cabida a los 9...