Spark prepara una edición ampliada en 2027 tras su estreno en ISE
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La primera edición de Spark en ISE 2026 ha demostrado la necesidad de un espacio donde creatividad, producción y tecnología colaboren desde fases tempranas del proceso. El evento reunió a marcas, creadores, broadcasters y especialistas para explorar nuevos flujos de trabajo y formatos inmersivos.
Spark 2026, impulsado por Samsung y celebrado en el pabellón 8.1 de Fira Gran Via durante Integrated Systems Europe (ISE), ha debutado como un nuevo punto de encuentro para las comunidades creativas y de producción que están definiendo el futuro del contenido.
El evento reunió a creadores, marcas, broadcasters, agencias y equipos internos para analizar cómo se conciben y producen hoy las experiencias en vivo, filmadas e inmersivas. Spark contó con cuatro activaciones de partners de gran impacto, 30 sesiones de contenido y 63 ponentes, incluyendo voces de Netflix, Jordan Schwarzenberger y 0207 Def Jam.
Lanzado por ISE en respuesta a la acelerada convergencia de los mercados y al crecimiento de la tecnología creativa, Spark se ha consolidado como un espacio donde los equipos de creatividad, producción y tecnología pueden colaborar antes de que los formatos lleguen al mainstream. La propuesta combina showcases, programación editorial y networking para explorar nuevos flujos de trabajo y modelos de producción.
Tras su éxito, Spark crecerá en 2027 y se trasladará a Fira Montjuïc, donde celebrará su próxima edición los días 3 y 4 de febrero con un programa más amplio, instalaciones de mayor escala y formatos inmersivos reforzados.
Tecnología y creatividad
Como patrocinador principal, Samsung presentó The Wall for Virtual Production (IVC Series), mostrando las posibilidades de la narrativa virtual y los entornos de producción de nueva generación. Mark Taylor, Head of Vertical Markets de Samsung Display Solutions Europe, explica que “lo interesante de Spark es que reúne a diferentes fabricantes, ponentes y usuarios finales para mostrar realmente qué está ocurriendo ahora mismo en el espacio broadcast y hacia dónde se dirige”.
Junto a Samsung, MoSys, 3Cat y Lab of Tomorrow desplegaron instalaciones inmersivas que demostraron cómo la tecnología está transformando activamente la creatividad. Desde la instalación Floating Sky hasta el cubo interactivo inspirado en Manairons, Spark ofreció una visión práctica de las nuevas capacidades de producción y de cómo los flujos automatizados democratizan el acceso a la producción virtual.
El programa editorial abordó el impacto de la IA, la producción virtual, los medios inmersivos y los nuevos flujos de trabajo, situando estas tecnologías como parte de un sistema integrado. Además, Spark reforzó su compromiso con el talento emergente, conectando a jóvenes profesionales con empresas del ecosistema AV y de tecnologías creativas.
Mirando al futuro, Mike Blackman, Managing Director de Integrated Systems Events, afirma que “Spark ha demostrado que existe una clara demanda de un espacio en el que las industrias creativas y la tecnología de producción se encuentren en fases más tempranas del ciclo de producción”.