El rol del mayorista en el segmento del gaming, a debate
- IT Televisión
La industria del gaming sigue cosechando importantes cifras de crecimiento año a año. ¿Cómo está aprovechando el canal de distribución esta gran oportunidad de negocio? DMI, Esprinet y MCR nos ayudan a entenderlo.
El mercado del gaming ronda los 2.000 millones de euros y engloba a más de 24 millones de jugadores. ¿Cómo evolucionará este segmento en 2019? ¿Cuál será el papel del mayorista en una industria tan específica como ésta? ¿Será la realidad virtual ya una realidad este año? DMI, Esprinet y MCR, tres de los principales mayoristas en este campo, nos responden a estas y otras muchas cuestiones.