Con la incorporación de marcas de referencia como AeroCool, ThunderX3 o Tacens, MCR completa su portfolio con una amplia gama de productos que abarca desde ratones o sillas ha...
Noticias - El mercado de PCs para gaming crecerá un 25% en EMEA en el cuarto trimestre - 14 DIC 2020
El lanzamiento de potentes procesadores con precios atractivos, la entrada de nuevos títulos de juegos y los consumidores que priorizan la compra de PCs para poder administrar...
MCR, al igual que el resto de negocios del planeta, entró en shock cuando se declaró la pandemia y a mediados de marzo nos sumergimos en el estado de alarma. Pero, como otros ...
El 29 de octubre tendrá lugar esta tertulia virtual en la que MCR analizará con expertos de los principales fabricantes la incidencia de la pandemia, las previsiones para el r...
Durante el confinamiento, los consumidores han necesitado una fuente de entretenimiento y socialización con amigos. Los portátiles para gaming se beneficiaron de esta demanda,...
Más de 300 personas entre fabricantes y distribuidores se dieron cita en MCR Gaming Virtual Experience, donde se recalcó la oportunidad extraordinaria del mercado del gaming p...
La 4ª edición del evento, esta vez en formato 100% online, permitirá mostrar lo último en tecnologías y productos gaming de la mano de los proveedores de MCR. Para ello, habrá...
El mayorista habilitará el día 25 de junio un macro-entorno virtual donde los visitantes podrán disfrutar de múltiples zonas de actividades simulando una feria de gaming real....
Categorías como consolas han dejado atrás las caídas de periodos anteriores derivadas del final de ciclo de la actual generación, hasta acumular en su conjunto crecimientos po...
Con esta nueva gama, OVHcloud ofrece servidores profesionales de alto rendimiento con procesadores AMD Ryzen que fueron diseñados inicialmente para PCs de sobremesa. La estrec...
El crecimiento de los portátiles para gaming superará al de los PC de sobremesa, con una subida anual del 7,4% hasta 2023, ya que los jugadores demandan soluciones móviles lig...
Sólo en 2018 se vendieron en España 9,62 millones de videojuegos físicos, 1,29 millones de videoconsolas y 4,38 millones de accesorios. El número de gamers españoles ha alcanz...
Content Marketing
El trabajo conectado es fundamental para la productividad de la mayoría de las empresas, pero también supone un importante riesgo para su seguridad.