El número de ataques creció un 50% en 2021 y el ransomware casi un 30%, mientras el rescate medio por uno de estos secuestros de datos supera ya los 20.000 euros. Además del c...
El evento, que se celebrará el 26 y 27 de octubre en IFEMA Madrid, reunirá las novedades, servicios y estrategias de más de 300 empresas expositoras, así como los casos de éxi...
El 53% de los comerciantes en España tuvo que hacer frente a varios tipos de ataques, siendo los bots maliciosos, los ataques a servidores DNS y los ataques de ransomware los ...
El QHora-322 y el QHora-321 ofrecen configuraciones WAN/LAN flexibles para una implementación de red optimizada, y también hacen posible una topología VPN de malla interconect...
El segmento de PaaS crecerá un 32% en el periodo 2022-2025, por su impacto en el incremento de la agilidad y resiliencia empresarial. El 46% de las organizaciones españolas es...
El 89% de las organizaciones están más preocupadas por las amenazas motivadas financieramente, y el 43% por las amenazas patrocinadas por el estado. A pesar de las crecientes ...
El 65% de los miembros de juntas directivas creen que su organización corre el riesgo de sufrir un ciberataque importante en los próximos 12 meses, y casi la mitad opina que s...
El coste global para remediar un ataque que tuvieron las organizaciones del sector público ha sido tres veces superior al rescate medio pagado en el sector. En cuanto a la can...
De los ataques de ransomware ocurridos en 2022, el 60% provinieron de intentos de phishing. De hecho, una cuarta parte de los profesionales de TI no sabe o no creen que los da...
Los compradores de TI están aumentando sus presupuestos de ciberseguridad para mejorar su resiliencia, y los socios de canal están capitalizando esas oportunidades en áreas em...
El 92% de los retailers afectados dijeron que el ataque afectó su capacidad de operar y el 89% aseguró que el ataque causó que su organización perdiera negocios y/o ingresos. ...
El número de intentos de intrusión activos ha crecido un 50% desde el año pasado. Un ciberdelincuente solo necesita 1 hora y 24 minutos para alcanzar sus objetivos, aunque el ...