Los relojes para niños fueron el único segmento que experimentó un aumento. Apple mantuvo su primera posición, a pesar de registrar una disminución interanual en las ventas de...
El éxito de los proveedores en 2025 y más allá dependerá de equilibrar la innovación con la asequibilidad, expandir su alcance global y aprovechar las tendencias emergentes, c...
Se espera que los relojes inteligentes disminuyan un 4,5% en 2024, aunque crecerán un 1,7% en 2025, Mientras tanto, los audífonos crecerán un 10,3 % en 2024 y seguirán crecien...
Noticias - El mercado mundial de wearables de muñeca sube un 3% en el tercer trimestre - 05 DIC 2024
La última investigación de Canalys revela que el mercado mundial de wearables de muñeca creció un 3% interanual en el tercer trimestre de 2024 hasta los 52,9 millones de unida...
Los productos de telefonía y audio, informática y los smartwatches se posicionan como los más deseados. Tiendas físicas, webs de comparativas y opiniones en tiendas online son...
Con los lanzamientos de nuevos productos previstos para finales de año, se anticipa un impulso en la demanda de dispositivos de audición, mientras que los smartwatches registr...
Los proveedores de wearables de muñeca están diversificando cada vez más sus carteras para capturar nuevas oportunidades, centrándose en nuevos segmentos, tecnologías y softwa...
La nueva alianza abarca la distribución en Portugal de los Watch Pro 2 y Buds Pro 2 de CMF by Nothing, hasta ahora solo disponibles en Amazon. Globomatik avanza así en su estr...
El mercado crecerá impulsado por un resurgimiento del crecimiento de los smartwatches del 4% y el continuo aumento del segmento de relojes básicos, que registrará un aumento d...
A pesar del crecimiento de las ventas, los precios de venta disminuyeron por quinto trimestre consecutivo, cayendo un 11%. Apple mantuvo la primera posición, aunque las ventas...
El mercado de dispositivos usados está eclipsando al de dispositivos nuevos, con un crecimiento del 2,9% interanual en comparación con una caída del 4,4% en las ventas de disp...
El 39% de los consumidores ha adquirido tecnología únicamente para un uso puntual, siendo los drones, los cascos de realidad virtual, los patinetes eléctricos y las cámaras de...