Spark reunirá creatividad, IA, XR y producción de contenidos en ISE 2027

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Spark 2026 mesa redonda

Tras una primera edición que atrajo a profesionales de 79 países, Spark ampliará significativamente su dimensión con un nuevo emplazamiento en Barcelona y una oferta reforzada de experiencias, ponentes y oportunidades de networking, para explorar cómo las nuevas tecnologías están redefiniendo la creación de contenidos.

Spark, el evento de tecnología creativa impulsado por Integrated Systems Europe (ISE), ha abierto las inscripciones para su edición de 2027 y ha anunciado su traslado al pabellón 8 del recinto de Montjuïc de Fira de Barcelona.

 

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El evento se celebrará los días 3 y 4 de febrero con una propuesta ampliada que combinará exposición, contenidos especializados y experiencias inmersivas dirigidas a profesionales de la creación de contenidos, el entretenimiento, los eventos en directo, el broadcast, el cine, el gaming y las experiencias digitales.

La organización prevé más de 2.500 metros cuadrados de espacio expositivo, dos escenarios dedicados a contenidos y múltiples activaciones experienciales centradas en la convergencia entre creatividad y tecnología.

 

 

Un evento que crece tras el éxito de su estreno

La primera edición de Spark, celebrada en 2026, reunió a 2.086 visitantes procedentes de 79 países y atrajo a representantes de 1.400 empresas. Además, el 39% de los asistentes ocupaba posiciones de alta responsabilidad con capacidad de decisión.

El crecimiento del evento ha llevado a los organizadores a buscar un espacio de mayores dimensiones para responder a la demanda de la comunidad internacional vinculada a la producción de contenidos y las tecnologías creativas.

"La esencia de Spark está en la magia que surge al reunir a personas con grandes ambiciones creativas y la tecnología capaz de hacerlas realidad", afirma Mike Blackman, director general de Integrated Systems Events. "Hace tiempo que sabemos que los creadores de contenidos y los profesionales de la tecnología quieren compartir un mismo espacio, y la primera edición lo confirmó. En la segunda les daremos más espacio para crear juntos".

 

“The Art of And”, el arte de conectar disciplinas

La edición de 2027 se desarrollará bajo el lema"The Art of And", una propuesta conceptual que busca analizar cómo la combinación de distintas disciplinas creativas, tecnologías y metodologías de producción está dando lugar a nuevas formas de crear experiencias y contenidos para las audiencias.

El programa se estructurará en torno a dos escenarios principales: Spark Arena, con sesiones de pago orientadas a tendencias estratégicas, innovación y transformación del sector creativo; y Spark Forum, con acceso gratuito y enfocado en casos prácticos, intercambio de experiencias y aplicación de tecnologías creativas.

Los contenidos girarán alrededor de algunas de las tecnologías que más están impactando en la industria, entre ellas la inteligencia artificial, la realidad extendida (XR), los medios interactivos y la producción virtual.

La organización ya ha confirmado la participación de destacados profesionales procedentes de sectores como el entretenimiento, la televisión, la iluminación, la innovación cultural y la producción audiovisual. Entre los ponentes anunciados figuran Simon Lachance, director técnico de Cirque du Soleil; Tim Routledge, diseñador de iluminación galardonado con un premio BAFTA; Megan Wastell, asesora del programa UK City of Culture 2029; Giuseppe Celestino, socio creativo de Runway; y Manuel Gómez Zotano, director de Sistemas e Innovación de RTVE.

 

La experiencia inmersiva gana protagonismo

Uno de los elementos diferenciales de Spark volverá a ser la presencia de instalaciones experienciales distribuidas por el área expositiva. Entre ellas destaca el regreso de Lab of Tomorrow, la iniciativa de innovación impulsada por Tomorrowland para conectar especialistas de distintas disciplinas y acelerar el desarrollo de nuevas experiencias aplicadas al entretenimiento.

También estará presente Sol Garden, una propuesta artística inmersiva basada en proyección, sonido y narrativa visual desarrollada junto a Artdott y el artista REUKO, con soporte tecnológico de Barco, Ross Video e Intorno Labs.

A ello se suma el Immersive Pavilion, un espacio dedicado a la realidad extendida donde se presentarán estrenos mundiales y nuevas propuestas narrativas impulsadas por tecnologías XR, de la mano de IMMENSIVA y ESPRONCEDA.

Más allá de la tecnología, la organización quiere potenciar la generación de relaciones profesionales entre asistentes. Para ello habilitará el Creator’s Lounge, un espacio concebido para facilitar reuniones, colaboración y networking entre creadores, desarrolladores, productores y tecnólogos.

La oferta se complementará con áreas de descanso, food trucks y espacios de trabajo distribuidos por el recinto para favorecer la interacción entre profesionales.

Uno de los aspectos destacados de la edición de 2027 es que la acreditación permitirá acceder tanto a Spark como a las áreas expositivas de ISE y EdTech Congress Barcelona, además de las sesiones gratuitas de los tres eventos.

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