TrendForce prevé las ventas navideñas ayudarán al mercado a alcanzar los 2,9 millones de unidades vendidas y unos ingresos de 1.900 millones de dólares este año. Los dispositi...
La mayor parte de las ventas corresponden a modelos básicos que dependen de otros dispositivos, por lo general están conectados por cable a un PC. Con su PlayStation VR, Sony ...
Un estudio de Juniper Research destaca el rápido crecimiento que va a experimentar el hadware para Realidad Virtual. Concretamente, este mercado crecerá 10 veces en tan sólo c...
Se trata de una industria que el año pasado facturó unos 52.000 millones de dólares y que, gracias al tirón de Pokemon Go, este año puede ver impulsada su reactivación, según ...
Aunque posiblemente sean desconocidas para el gran público, distintas formas de realidad virtual se llevan utilizando durante décadas en gran cantidad de industrias para el di...
Este puede ser el año del despegue de la realidad virtual. Pese a ser un mercado incipiente, ya se están viendo sus posibilidades más allá del juego y del entretenimiento, en ...
Noticias - El lanzamiento de nuevos productos impulsará el mercado de realidad virtual - 22 ABR 2016
IDC estima que los ingresos relacionados con este tipo de hardware superarán los 2.000 millones de dólares en 2016 y se dispararán las ventas a más de nueve millones de unidad...
Aunque los accesorios de realidad virtual para smartphones dominarán el mercado en 2016 con el 87% de las ventas totales, los dispositivos para PC y videoconsolas acapararán e...
Digitimes desvela que las perspectivas de crecimiento del mercado de dispositivos de realidad virtual ayudarán a frenar la caída que está experimentado el mercado de PC y que ...
Samsung Gear VR Weekend se celebrará en septiembre en Aranjuez. La convocatoria está destinada a profesionales del mundo de la realidad virtual y empresas usuarias.
En 2020 se suministrarán 43 millones de dispositivos de realidad virtual. La venta de gafas inteligentes de realidad aumentada superará los 20 millones según ABI Research.