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Noticias - El mercado de dispositivos VR ingresará 1.500 millones de dólares este año - 13 MAR 2017

CCS Insight espera que las ventas mundiales de dispositivos de realidad virtual para smartphones alcanzarán los 70 millones de unidades en 2021, mientras que las ventas de dis...

Noticias - Google Cardboard lidera el mercado de dispositivos de realidad virtual - 22 FEB 2017

El pasado año se vendieron más de 30 millones de gafas de realidad virtual, de los que Google Cardboard acaparó el 69% del total, si bien, a nivel de facturación, Samsung Gear...

Noticias - Las tiendas físicas son el lugar preferido para comprar dispositivos de realidad virtual - 15 FEB 2017

Un 50% de los usuarios españoles opinan que los dispositivos de realidad virtual son demasiado caros y un 57% considera que todavía es pronto para adquirirlos. Según Context, ...

Noticias - CES: MSI lanza las primeras workstations móviles con soporte de realidad virtual - 05 ENE 2017

Equipadas con la séptima generación de procesadores Intel Core i7 y gráficas Nvidia Quadro, las estaciones de trabajo WT73VR, WS63, WE72 y WE62 de MSI Computer están preparada...

Noticias - Los dispositivos de realidad virtual registrarán fuertes ventas esta Navidad - 30 DIC 2016

TrendForce prevé las ventas navideñas ayudarán al mercado a alcanzar los 2,9 millones de unidades vendidas y unos ingresos de 1.900 millones de dólares este año. Los dispositi...

Noticias - Este año se venderán más de 2 millones de gafas de realidad virtual - 13 DIC 2016

La mayor parte de las ventas corresponden a modelos básicos que dependen de otros dispositivos, por lo general están conectados por cable a un PC. Con su PlayStation VR, Sony ...

Noticias - El hardware para Realidad Virtual generará 50.000 millones de dólares en 2021 - 06 OCT 2016

Un estudio de Juniper Research destaca el rápido crecimiento que va a experimentar el hadware para Realidad Virtual. Concretamente, este mercado crecerá 10 veces en tan sólo c...

Noticias - La realidad aumentada y la geolocalización reactivan el mercado de los juegos móviles - 29 JUL 2016

Se trata de una industria que el año pasado facturó unos 52.000 millones de dólares y que, gracias al tirón de Pokemon Go, este año puede ver impulsada su reactivación, según ...

Noticias - El gaming impulsará el mercado de realidad virtual - 25 JUL 2016

Aunque posiblemente sean desconocidas para el gran público, distintas formas de realidad virtual se llevan utilizando durante décadas en gran cantidad de industrias para el di...

Noticias - El mercado de TI abre sus ojos a la realidad virtual - 24 JUL 2016

Este puede ser el año del despegue de la realidad virtual. Pese a ser un mercado incipiente, ya se están viendo sus posibilidades más allá del juego y del entretenimiento, en ...

Noticias - El lanzamiento de nuevos productos impulsará el mercado de realidad virtual - 22 ABR 2016

IDC estima que los ingresos relacionados con este tipo de hardware superarán los 2.000 millones de dólares en 2016 y se dispararán las ventas a más de nueve millones de unidad...

Noticias - El mercado de cascos de realidad virtual ingresará 895 millones de dólares - 11 ABR 2016

Aunque los accesorios de realidad virtual para smartphones dominarán el mercado en 2016 con el 87% de las ventas totales, los dispositivos para PC y videoconsolas acapararán e...

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Reproducción disponible. Corrientes clave en torno a las tecnologías en la nube para 2026, a debate

Portada Debate ITR Cloud Nov 2025 - 720Video Play
11/17/2025 - 5:30 PM
En este Debate IT Reseller analizaremos cómo ha evolucionado el mercado de la nube durante el último año, qué tendencias impulsarán su desarrollo en 2026 y cómo está impactando el crecimiento de este negocio en el canal. Para ello, contaremos con la visión de expertos de ADM Cloud & Services, Arrow ECS, Arsys, Schneider Electric y V-Valley.
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