Relega a Wallapop a la segunda posición con una participación del 47,4%, que ahora es amenazada por AliExpress, que con un crecimiento del 10,8% ha aumentado su cuota al 43,2%...
Ubicada en el en el centro neurálgico de Barcelona, la tienda es la segunda de mayor tamaño en el mundo, después de China. Huawei prosigue así su estrategia de crear espacios ...
Un 82% de los consumidores cambiaría su comportamiento de compra en las tiendas si estas incorporaran experiencias. Las tecnologías que crean experiencias refuerzan el comprom...
Los actores digitales, como Amazon o Aliexpress, y el Voice Search protagonizarán un año en el que el retail deberá redefinir su esencia para reencontrarse con los consumidore...
Sus 88 establecimientos en nuestro país se incorporan al buscador de puntos de recogida de cartuchos de impresión de la iniciativa Tragatóner/Tragatinta de Recyclia. MediaMark...
La incorporación de las soluciones de gestión de puntos de venta de la compañía japonesa a su catálogo da a DMI mayor visibilidad en este mercado. El fabricante espera que est...
El 24% admite que la revitalización de la tienda física es una iniciativa importante en la estrategia de su organización. La compra online en un clic, los kioscos digitales y ...
Los retailers continuarán ofreciendo opciones de venta omnicanal, como la posibilidad de comprar online y devolver en tienda. La tokenización seguirá expandiéndose como herram...
Los clientes que se plantean pasarse del canal online al físico trasvasarían en torno a un 20-25% de sus compras como resultado de las mejoras que aportaría la automatización....
Dynamics 365 Customer Insights, que aporta una visión de 360 grados del cliente; Dynamics 365 Commerce, que proporciona una experiencia de compra sin fisuras; y Microsoft Prom...
El 34% de los españoles prefiere hacer sus compras en una tienda física en lugar de un comercio electrónico. Ofrecer al usuario una experiencia única y satisfactoria es el pri...
Para 2030, habrá seis generaciones concurrentes de consumidores, cada uno con valores y comportamientos diferentes, influenciados por distintas experiencias de tecnología. La ...