El smartphone es, con mucha diferencia, el dispositivo imprescindible para disfrutar en las vacaciones de verano, siendo así para 8 de cada 10 españoles, seguido de los auricu...
Un tercio de estos gastos se centrará en la categoría de hardware, que incluye infraestructura como servicio y dispositivos IoT, mientras que el software y los servicios de TI...
A finales de este año el 15% de todos los hogares a nivel mundial tendrán al menos un producto para el hogar inteligente en uso. Las cámaras de vigilancia, las bombillas intel...
La automatización robótica de procesos, la firma digital y la gamificación son algunas de las nuevas tecnologías que están consiguiendo optimizar las actividades de todas las ...
La elección entre tiendas físicas y comercio online ya no es suficiente para los consumidores, cuya preferencia por la conveniencia y la flexibilidad requiere que las empresas...
Muchas personas quieren continuar como están, pero deben trabajar de forma inteligente y recurrir a las mejores herramientas para hacer su trabajo. Según un estudio de Epson, ...
Noticias - España gastará 30.000 millones de euros en inversiones digitales hasta 2027 - 20 JUL 2021
Las áreas tecnológicas que más están creciendo en inversión son cloud, seguridad y movilidad, con un 27,6% 9,4% y 13,18%, respectivamente. El 67% de las empresas espera manten...
Con unos ingresos de 1,2 billones de dólares en 2021, el segmento de servicios de TI se encuentra entre las tres áreas de mayor crecimiento, debido principalmente a un aumento...
En doce países de Europa occidental, cerca del 40% de las ventas de bienes tecnológicos de consumo se produjeron a través de canales online en 2020. En la actualidad los retai...
668,7 millones de euros se destinarán a inversiones inmateriales, 234,3 millones de euros a comunicaciones, 36,5 millones de euros a compra de equipos y 28,3 millones de euros...
La tecnología ha pasado a ser un motor de negocio, lo que está propiciando una acelerada digitalización de las empresas. Este proceso requiere una fuerte apuesta por tecnologí...
Los productos de entretenimiento de video fueron los principales contribuyentes al crecimiento, con una cuota de mercado del 46,6% y un crecimiento del 24,9%. Las soluciones d...