Se espera que las ventas anuales caigan un 1,5% en 2024, antes de que el mercado se dispare hasta un crecimiento del 41,4% en 2025 gracias a las nuevas tecnologías y a los dis...
Las consolas han aumentado un 4% su cuota de mercado hasta el 29% en los últimos cinco años, manteniéndose como gran referencia a la hora de consumir videojuegos. La tablet cr...
Fueron impulsadas por actualizaciones de productos de muchos de los principales proveedores y un ciclo de reemplazo combinado con reposición de inventario. A la cabeza se mant...
Pese al auge de los terminales premium, los smartphones Android asequibles siguen creciendo rápidamente en los mercados emergentes. IDC espera un sólido crecimiento del 344% p...
Los gamepads representaron el 44,3% del gasto. Los auriculares, teclados, ratones y otros periféricos acaparan el resto de los ingresos. Se espera que la categoría experimente...
Los proveedores de wearables de muñeca están diversificando cada vez más sus carteras para capturar nuevas oportunidades, centrándose en nuevos segmentos, tecnologías y softwa...
La IA ahora está cambiando las reglas del juego por completo, trayendo una nueva ola de capacidades nuevas y diferenciadas que probablemente atraerán más inversiones en los pr...
Los lanzamientos de nuevos productos han coincidido con un repunte de la demanda de actualización cíclica, tras el aumento de las ventas de tablets que se produjo en la pandem...
Las ventas de PC con capacidad de IA están preparadas para ganar más tracción en la segunda mitad de 2024. Los socios de canal están mostrando preferencia por las funciones re...
Se espera que el mercado de monitores para gaming, con frecuencias de actualización superiores a 120 Hz, crezca un 9% hasta los 24,7 millones de unidades en 2024, y que el mer...
Hay mucho entusiasmo en el mercado de smartphones gracias a los precios más altos y al revuelo creado por los smartphones Gen AI, que se espera que crezcan más rápido que cual...
En Europa Occidental el gasto rondará los 167.000 millones de dólares en 2024. Las aplicaciones (SaaS) serán la categoría más grande y captarán más del 40% de todo el gasto en...