La adquisición permite a Esprinet mejorar su posición como distribuidor en un segmento de negocio estratégico como es el gaming, en el que el mayorista generó unas ventas de m...
La industria del gaming sigue cosechando importantes cifras de crecimiento año a año. ¿Cómo está aprovechando el canal de distribución esta gran oportunidad de negocio? DMI, E...
Se prevé que la facturación crecerá a un ritmo anual del 23%, lo que supondría alcanzar en 2021 los 1.630 millones de euros de facturación. Cataluña se consolida como el princ...
La unidad SSD ofrece un elevado rendimiento con una arquitectura diseñada para juegos, refrigeración pasiva integrada y funciones de modo de juego. Ofrecerá una opción para un...
Estos equipos generaron unos ingresos de más de 12.000 millones de dólares, el equivalente al 12% del mercado total. Entre enero y octubre, el precio medio de un portátil par...
ONAJI by iggual abarca un completo abanico de accesorios gaming que comprende desde ratones y teclados gaming hasta auriculares, mochilas y alfombrillas. Como señala el direct...
Este año, muchos fabricantes de monitores LCD han entrado en el mercado de monitores de gaming, que tiene márgenes más altos. En el ranking global de fabricantes de monitores ...
Se prevé que el valor minorista del negocio de videoconsolas alcanzará los 15.400 millones de dólares este año, si bien los ingresos caerán un 10% en 2019 a medida que disminu...
MSI es una figura clave para terminar de completar el catálogo de Ingram Micro con un producto de calidad, valor añadido y un enfoque hacia el gaming. Por otro lado, la contri...
Se espera que el mercado de videojuegos en España alcance los 1.096 millones de euros en 2022. Aunque los juegos de consola seguirán siendo el principal canal de ingresos en E...
El 75% de los millennials suele jugar con videojuegos en algún momento de la semana y el 60% considera que ayudan a desarrollar un pensamiento estratégico y habilidades para t...
Los precios medios de venta más altos han hecho que los ingresos por ventas de periféricos gaming hayan aumentado en un 22% en Europa Occidental, donde Alemania es el mercado ...