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chromebook 29 ago
Los Chromebooks representaron el 8% de todas las ventas de portátiles realizadas por el canal mayorista a principios del tercer trimestre en Europa Occidental. HP fue el principal proveedor en este segmento, seguido por Acer, Lenovo, Asus y Dell.
Wearable reloj
Los mercados más maduros están en plena transición a wearables más sofisticados, reduciendo la demanda de dispositivos más básicos, si bien sigue habiendo mercado para estos productos. El crecimiento de los smartwatches afianza a Apple en lo más alto del mercado, seguido de cerca por Xiaomi.
trabajo, pc, ordenador
Los portátiles con procesadores de alta gama crecieron un 2% en ingresos y generaron casi dos tercios de la facturación en los primeros seis meses de 2018. Por su parte, los PC de sobremesa con procesadores de alta gama se hicieron con cerca del 60% del mercado en el mismo período, registrando un crecimiento de más del 26% en PC par...
Google Home
Google retuvo la primera posición, con 5,4 millones de dispositivos Google Home vendidos, mientras que Amazon suministró 4,1 millones de dispositivos Echo. Ambos fabricantes se beneficiaron de su expansión en Europa y Asia, si bien Estados unidos sigue siendo su principal mercado.
Hombre con portátil
Los modelos ultradelgados continúan siendo los impulsores de la categoría de portátiles, mientras que las ventas de PC de sobremesa se siguen beneficiando de la creciente demanda de mini PC. Se espera que el segmento de PC profesionales siga creciendo favorecida por la actualización a Windows 10 y la transición hacia la movilidad.
Electronica de consumo
Si bien el Mundial de Fútbol estimuló las ventas de televisores LCD en el primer trimestre, los elevados niveles de inventario de los mayoristas han afectado al mercado en el segundo trimestre, haciendo que las marcas hayan ajustado sus calendarios de lanzamientos. Samsung sigue al frente del mercado, seguido de LG.
mastercard contactless
El mercado de pagos móviles contactless será impulsado por Apple Pay, Samsung Pay, Google Pay y otras carteras OEM Pay. Combinados, los usuarios de estas carteras de pago alcanzarán los 450 millones en el año 2020, con Apple representando a 1 de cada 2 usuarios de OEM Pay a nivel mundial.
Especial Gaming 1
El 75% de los millennials suele jugar con videojuegos en algún momento de la semana y el 60% considera que ayudan a desarrollar un pensamiento estratégico y habilidades para tomar decisiones. Cada 2 minutos se vende un videojuego en eBay.
Facebook e IBM Mujer con smartphone
Los más jóvenes reconocen que consumen más de lo que les hubiera gustado debido a las redes sociales. Los padres son otro target a tener en cuenta. El 21% acaba comprando ropa de marca a sus hijos como consecuencia de la presión que sufren por las redes sociales.


Especial Blockchain

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El sector opina

La tecnología está cambiando nuestra forma de comprar, y no hablo solo de la gente joven, los famosos millenials y Generación Z. La compra por internet ha experimentado un crecimiento exponencial en estos últimos años, las compras online se han simplificado y gracias a los nuevos dispositivos todo está al alcance de un click, o mejo...
A no ser que en los dos últimos años se haya vivido debajo de una roca, es difícil escapar al crecimiento que está experimentando el mercado de Gaming PC. A día de hoy ya es algo muy común saber que el SKU de los juegos tiene un ASP mucho más alto que el de los sistemas estándar y que los accesorios para los juegos ofrecen un excele...