Aproximadamente 173.000 millones serán apps juegos, y los 227.000 millones restantes corresponderán a otras categorías como redes sociales, finanzas y compras. Las apps representan un 70% del tiempo de pantalla de los móviles, con una tasa de conversión a eventos objetivos de las empresas tres veces mayor.
Las ofertas de servicios de valor añadido de Capgemini –sobre todo en la industria inteligente, así como en actividades impulsadas por la nube, los datos y la IA– disfrutaron de una sólida tracción en el primer trimestre. “Reiteramos todos nuestros objetivos para todo el año”, señala Aiman Ezzat, director ejecutivo del Grupo.
En 2024, los proveedores de smartphones mantendrán una postura cautelosa, centrándose en mantener cuota de mercado, la gestión del inventario y la optimización de la cadena de suministro, mientras exploran vías para comercializar la ola de IA generativa.
Samsung, uno de los primeros en apostar por este segmento, liderará la clasificación de fabricantes de smartphones GenAI en 2024, mientras que Apple probablemente la liderará en 2025. Las bandas de precios de más de 600 dólares y de 400 a 599 dólares representarán 9 de cada 10 smartphones GenAI vendidos en 2024.
Los proveedores están aprovechando nuevas oportunidades, promocionando ofertas premium, como funciones y servicios de inteligencia artificial de vanguardia en productos emblemáticos. El canal apunta a dejar espacio para los nuevos lanzamientos que están por llegar.
Se está viendo un crecimiento en el valor y en los precios de venta, a medida que los consumidores optan por dispositivos más caros sabiendo que los conservarán por más tiempo. IDC espera que Samsung y Apple mantengan su posición en el segmento alto del mercado.
El 82% de los españoles se plantean instalar dispositivos tecnológicos en sus hogares. La posibilita el control total de la estructura y llega a reducir en un casi 30% el gasto energético en los inmuebles. Un hogar con sistema domótico puede tener un valor en el mercado de hasta un 25% superior frente a un inmueble sin él.
En marzo de 2024, el 13% de los portátiles vendidos contaban con chipsets compatibles con la IA, lo que supuso un aumento constante frente al 11% de febrero y el 9% del año anterior. Los PC desempeñarán un papel clave en el desarrollo de las oportunidades que presenta la IA, augura Context.
La categoría de entretenimiento se posiciona primera, con 106 millones de descargas, siendo además la primera en términos de monetización, con 200 millones de euros. Las siguientes fueron las apps de ecommerce y las de Fintech, que alcanzaron los 32,7 millones y los 7,7 millones de descargas, respectivamente.