Mientras que los monitores profesionales registraron una subida del 11%, especialmente debido a la demanda de modelos con resoluciones FHD y WQHD, los monitores UHD impulsaron el segmento de consumo, cuyos ingresos aumentaron un 13%. Se espera que ambos segmentos de mercado sigan creciendo.
El 67% de los usuarios que hacen sus compras en el territorio español realizan alguna transacción online al menos una vez al mes. A la hora de adquirir artículos en tienda física, el 91% de los españoles se decantan por el efectivo o por la tarjeta de crédito o débito, mientras que, al comprar online, el método de pago más aceptado ...
Un 76,5% de estas empresas españolas asegura que sus expectativas de actividad para el trimestre siguiente son positivas. Este positivismo también se aprecia en la demanda de empleo TIC especializado, ya que el 81,8% de las empresas de servicios TIC en España tienen buenas perspectivas de contratación de personal.
Los tuiteros son un 40% más propensos a comprar nueva tecnología comparados con la media online, y además son un referente para su entorno cuando se trata de recomendaciones sobre nuevos dispositivos y servicios tecnológicos. Más de la mitad de los usuarios de Twitter ya sigue a una marca de tecnología en la plataforma.
Si bien los resultados de ventas de PC del segundo trimestre fueron positivos, Gartner asegura que es pronto para hablar de recuperación. Aunque las ventas de PC para empresas impulsan el mercado, se prevé que el ciclo de actualización a Windows 10 toque a su fin. La consultora pone a Lenovo al frente del mercado.
El 70% afirman que invertir en acciones sin tener un retorno claro de la inversión ralentiza la puesta en marcha de la estrategia de transformación digital, y el 20% aseguran haber experimentado al menos un proyecto de digitalización fallido en los últimos dos años. La falta de habilidades digitales es una de sus principales preocup...
Una vez más, el segmento corporativo es el factor impulsor de la demanda, con las principales compañías cosechando beneficios tanto en PC de sobremesa como portátiles. Además, el mercado continuó creciendo tanto para modelos premium como para modelos de gama baja. HP sigue al frente del mercado, seguido de Lenovo y Dell.
El mercado de PC todavía se ve obstaculizado por la falta de suministro de DRAM en todo 2018. Pantallas más grandes y más paneles gráficos también significan mayores costes, que se suman a la factura de materiales de hardware para los compradores de empresas y domésticos.
La agilidad en la compra, el acceso a las listas completas de libros de texto y un precio económico, es lo que más valoran las familias en la Vuelta al Cole. El 55,5% de los padres reconoce que aprovechan el pedido de libros de texto para adquirir el resto de material escolar para sus hijos.
La base instalada seguirá creciendo más del doble en tamaño hasta llegar a los 225 millones de unidades en 2020. Los dispositivos Amazon Echo representarán más del 50% de la base instalada en 2018, mientras que la gama Google Home representará el 30%.
El m-shopping afianza su posición como el tercer mayor uso que le dan los españoles a sus dispositivos móviles, sólo por detrás de navegar por internet y conectarse a redes sociales. Para ello, utilizan preferiblemente las apps, que generalmente ofrecen una mejor experiencia de compra y un menor consumo de datos.
Más de la mitad de las reservas efectuadas, un 77%, se realizan desde el ordenador, y sólo un 23% desde el móvil. El gasto medio realizado en general en las compras online en el sector viajes fue de 716 euros en 2017, frente a los 696 euros que se realizaron en 2016.
La aplicación de una metodología de optimización del ratio de conversión (CRO) puede mejorar la conversión entre un 30 y un 40% en el primer año. Los grandes retailers, el sector seguros, la banca y el turismo son los que más están implementando en sus modelos de negocio las estrategias de CRO.
Los relojes inteligentes e híbridos impulsaron el crecimiento general del mercado de wearables. 2017 estuvo dominado por Apple, pero este año el mercado de los smartwatches estará más fragmentado, con nuevos participantes y fabricantes de relojes haciéndose con una porción del mercado.
Los españoles dedicaron una media de 6,6 horas a la semana a jugar a videojuegos, un sector que en 2017 facturó 1.359 millones de euros en nuestro país, un 17% más que el año anterior. En total se vendieron 9,64 millones de videojuegos, 1,48 millones de videoconsolas y 4,35 millones de accesorios.
El volumen de negocio de la consultoría en España aumentó un 5,6%, impulsado por el dinamismo de la actividad económica y los procesos de transformación digital y desarrollo tecnológico emprendidos por las empresas españolas. El segmento de tecnologías de la información acaparó el 84% de los ingresos.
La confianza es clave en su decisión de compartir información con una empresa. Además, los consumidores quieren más transparencia y control en lo que respecta a sus datos para construir estos niveles de confianza. Los más despreocupados sobre el tratamiento de sus datos son los millennials.
Entre las organizaciones que restringen uno o más sitios web en la red corporativa, el 85% restringe los sitios ilegales e inapropiados, y el 61% restringe los sitios de citas online. Por su parte, el 38% restringen canales de redes sociales, siendo Facebook, Snapchat e Instagram las más bloqueadas.
Los ultraportátiles continuaron siendo un importante impulsor de la categoría de portátiles, mientras que las ventas de PC de sobremesa se beneficiaron de la creciente demanda de mini PC. Mientras que el segmento de consumo seguirá estancado, el corporativo seguirá fuerte a medida que cada vez más empresas dan el salto a Windows 10.
Las marcas tienen de media más de medio millón de seguidores en todas las redes sociales, destacando Facebook. El Corte Inglés, Lidl e IKEA son las tres marcas que ocupan las primeras posiciones, superando todas ellas el millón y medio de seguidores.