Estamos al inicio de una nueva era de dispositivos para el consumidor que está siendo impulsada por los avances en realidad inmersiva e inteligencia artificial, lo que crea un gran apetito por productos como altavoces inteligentes. Los proveedores de dispositivos y los operadores esperan que 5G impulse el crecimiento de los smartpho...
En el segundo trimestre de 2018 se registraron más de 159 millones de transacciones, un 34,8% más, el 41,2% de las cuales se registraron en webs españolas. De nuevo, las agencias de viajes y operadores turísticos, y el transporte aéreo, concentraron la mayoría de las compraventas.
Las ventas en el cuarto trimestre de 2018 volvieron a estar impulsadas por la demanda de monitores para empresas y de consumo, cuyas ventas combinadas crecieron un 16%. Los únicos modelos de consumo para los que creció la demanda fueron los monitores de gaming, los cuales representaron el 41% de los ingresos.
Las industrias que se prevé gastarán más en soluciones de IoT en 2019 son la fabricación discreta, la fabricación de procesos, el transporte y los servicios públicos. El gasto en IoT del consumidor alcanzará los 108.000 millones en 2019, lo que lo convierte en el segundo segmento más grande de la industria.
La seguridad, los servicios gestionados y el ahorro de costes son las principales preocupaciones de una industria que se encuentra en plena expansión y que superó los 4.000 millones de euros en 2018. Los clientes son cada vez más fieles a sus proveedores de impresión, y demandan cada vez más servicios gestionados.
Las ventas de gafas de realidad virtual (VR) para smartphones han caído en picado, pero los dispositivos independientes como Oculus Go son muy prometedores. Por su parte, aunque las gafas de realidad aumentada (AR) han registrado una adopción más lenta, el interés sigue siendo alto en aplicaciones corporativas.
Los wearables inteligentes continuaron experimentando un fuerte crecimiento en la región, impulsados por los buenos resultados de Apple, Samsung y Fitbit. Después de cinco trimestres consecutivos de declive, los wearables básicos crecieron un 47,5%, con las pulseras de Xiaomi impulsando la mayor parte del crecimiento en la categoría.
Las fuertes promociones durante el Viernes Negro continuaron impulsando la demanda de altavoces inteligentes y los descuentos durante la temporada navideña impulsarán aún más el rendimiento de estos productos. La categoría de entretenimiento de vídeo, incluyendo smart TV, sigue siendo la principal en el hogar digital.
Las impresoras multifunción crecieron un 12,8% en octubre, con los modelos de inyección de tinta y láser registrando sendas subidas. Dentro del segmento MFC de inyección de tinta, destaca el impulso de los modelos monocromo y A3, que experimentaron crecimientos del 98% y del 18%, respectivamente.
Estos equipos generaron unos ingresos de más de 12.000 millones de dólares, el equivalente al 12% del mercado total. Entre enero y octubre, el precio medio de un portátil para gaming mostró un ligero aumento del 4% hasta los 1.100 dólares, mientras que el precio medio de un equipo de sobremesa se situó en 1.200 dólares.
2019 va a ser el año de la verdadera irrupción tecnológica en el sector del ERP, con la integración de tecnologías de última generación como el Machine Learning, la Inteligencia Artificial o Blockchain. Por otra parte, el ERP en la nube se asentará en el mercado y aumentará la inversión en soluciones periféricas basadas en IoT.
En diciembre, las empresas españolas del sector alcanzaron un crecimiento interanual en su facturación del 7,2%, y un crecimiento del 5,9% en la contratación de talento TIC especializado. Durante el primer trimestre de 2019 se mantendrá el tono optimista en lo que a evolución del negocio se refiere.
La transición de los wearables básicos a los inteligentes continuará durante los próximos cinco años, a medida que ambos se aproximan a la paridad en términos de participación de mercado para 2022. Entre los sistemas operativos, WatchOS permanecerá a la cabeza, aunque su participación disminuirá al 35,8% en 2022.
Al lanzar productos de IoT para el consumidor con modelos de negocios flexibles, combinados con smartphones y planes de datos, los proveedores de servicios móviles pueden ayudar a generar demanda en los clientes, lo que a su vez llevará a más fabricantes a producir dispositivos de IoT de consumo.
Este año se venderán 4,6 millones de unidades, llegando a los 6 millones en 2019. Gran parte de esta subida se debe a Oculus y su estrategia de reducción de precios, si bien Sony se mantiene al frente del mercado con sus gafas PlayStation VR, de las que suministrará 2,2 millones de unidades.
La tecnología autónoma y predictiva del estado de ánimo pronto podría desempeñar un papel más importante en la vida cotidiana de las personas. El 39% de los consumidores quieren un reloj ecológico que mida su huella de carbono, y el 48% de los usuarios realidad virtual o aumentada quieren avatares online que les imiten exactamente.
Se estima que más de 600 millones de hogares tendrán un televisor Ultra HD para el año 2023. La gran mayoría de estos hogares tendrán una pantalla de 4K, solo el 3% de los televisores Ultra HD en uso estarán preparados para 8K para esta fecha.
Las barreras que impiden su adopción son la falta de recursos y de talento, de hecho, el 51% dudan en implementarlo debido a la falta de habilidad para hacerlo. Además, tres de cada cuatro lo ven como un coste. Eso sí, un tercio de las compañías que ha implementado el machine learning en sus procesos ya ha visto un retorno de la inv...
Mientras que las ventas de smartphones se están desacelerando para la mayoría de los fabricantes de teléfonos móviles, incluido Samsung, Huawei vio cómo la demanda de sus terminales creció un 43% en el tercer trimestre. La atención de los fabricantes se está moviendo hacia nuevas tecnologías como 5G y formatos plegables.
Este año, muchos fabricantes de monitores LCD han entrado en el mercado de monitores de gaming, que tiene márgenes más altos. En el ranking global de fabricantes de monitores de gaming, ASUS y Acer mantuvieron el primer y segundo puesto respectivamente, mientras que otros fabricantes han perdido fuelle, como Samsung.